1月5日下午,王者荣耀2020电竞战略发布会在广州体育馆召开,中国文化娱乐行业协会秘书长孔明、腾讯互娱移动电竞业务部总经理、王者荣耀品牌总负责人张易加、腾讯互娱市场总监刘星伦;《王者荣耀》发行制作人陆凌青以及 AG超玩会俱乐部董;超竞集团;EDG.M俱乐部、武汉星竞文化传媒 Hero久竞俱乐部等业界齐聚一堂,共同开启《王者荣耀》全民电竞的2020新战略。

电竞拥有着作为文化传播载体的巨大潜力

中国文化娱乐行业协会秘书长孔明做开场致辞。他表示,电子竞技我们认为是兼具了传统体育经济和数字文化产业特点的一个新型产业,近年来得到了快速的发展,受到了广泛关注。电竞在年轻人心目中占有越来越重的重量,同时也作为现在年轻人越来越喜爱的项目,它拥有着作为文化传播载体的巨大潜力,通过电竞来推广并传递中国文化,这也是全社会一直在提倡和希望的。

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他说,中娱协会和腾讯一起去搭建行业的信息化平台,在不同的区域用不同的形式去展现电竞更加包容、更广博的文化承载力,王者荣耀在这方面已经取得了非常不错的成绩。他表示,在过去的2019年,中娱协和王者荣耀一起在马来西亚、韩国都做了很多的优秀项目,证明王者荣耀对中国传统文化有很强的承载力。王者荣耀这个项目和王者荣耀这个赛事在海外的华人社区拥有极高的人气,希望能够借助王者荣耀这种强大的影响力和它的链接力,能够把赛事作为一个纽带,作为一个真正能链接华人,能够链接海外的电竞爱好者、海外青年人的纽带,能够把中国故事和中国文化传播到我们这个地球上更广泛的区域。

他说,中国文化娱乐行业协会有一个很清晰的认知,这也是王者荣耀团队和各位俱乐部多年来努力的成果,王者荣耀已经成为了一款真正意义上的“国民级游戏”,KPL逐渐变成国民的一个赛事,我们也在关注王者荣耀未来的发展。王者荣耀电竞赛事对中国传统文化进行积极传播的贡献,中娱协期待着王者荣耀电竞赛事能够发挥和积累它们全民的优势,能够对所有喜爱电竞项目的爱好者、用户群体传递更正向的、更积极的信息,能够成为电竞行业的一个表率和标杆。

《王者荣耀》在2020年之后整个赛事体系将有大升级

腾讯互娱移动电竞业务部总经理/王者荣耀品牌总负责人/KPL联盟主席张易加也分享了他对《王者荣耀》的看法。他在会上首先回顾了《王者荣耀》这四年的发展历程,历时四年,王者荣耀还是作为中国第一的国民游戏的存在,不管是在用户的数据、用户的影响力、用户的口碑都依然在中国民间第一,并且在全球领先的一款移动手游游戏。他说,从2016年开始就有第一届城市赛的诞生,希望能够将电竞带给更多普通大众一个参与接触的机会。到9月份成立了第一届KPL职业联赛,直到2017年在上海东方体育中心有13000人来到现场。非常重要的是成立了王者荣耀的电竞职业联盟,给整个中国电竞行业带来了非常好的示范效应,也帮助联盟自身、俱乐部获得更好的长期发展机会。

在2018年3月份, 《王者荣耀》开始了地域化尝试,从上海单城变成双城模式,在成都开设了另外一个主场进行了东西分区比较创新性的地域化尝试,并取得了非常好的效果。

2018年更是尝试了更多国际邀请赛的元素,去让更多的国际移动电竞爱好者参与进来,包括2018年8月份通过雅加达亚运会舞台由KPL选手组成的战队取得了电竞史上的第一块金牌,也能够为整个行业带来更多的自信、更多的力量。

经过这四年的发展历程,截止到这次冬冠赛,2019年王者荣耀赛事的规模应该说再创了一个新高,王者荣耀赛事电竞体系的内容观看量达到了440亿,其中官方职业赛事内容观看量达到240亿,同比增长41%,里面包括了官方的赛事,也包括了职业赛事、大众赛事、联盟体系中优秀俱乐部的代表所做出的一些内容的传播力量。

《王者荣耀》在2020年之后将整个赛事体系进行了升级跟刷新,顶端依然以世冠、冬季冠军杯赛事系列作为王者荣耀整个赛事体系最高规格的赛事,来去不断地夯实、不断地加强传播力、影响力。中流砥柱是职业联赛,依然会是覆盖周期最长的移动电竞联赛,在KRKPL韩国赛区的试点基础上,会将KRKPL赛区的赛事升级为国际巡回赛,并且在明年有新的一些城市、地区落地计划,2020年还会有一个非常大的改变,进一步的夯实跟重构大众赛事体系,让草根、大众队伍有机会通过自己的努力依然可以进入职业圈层,为他们未来能够进入到更高的职业圈层搭建一个平台跟基础。

《王者荣耀》大众赛事将有新规划

腾讯互娱市场总监刘星伦则详细介绍了《王者荣耀》2020年的大众赛事规划。他表示,王者荣耀新版本里面会出现一个新的功能,就是LBS战队功能,所有的全量用户,都可以通过LBS线上战队系统来去不断地获得战队赛的积分,能够去获得晋级城市联赛的资格,城市联赛除了从线上作为一个入口之外,过去的线下部分也依然是保留,极大的解决整个赛事下沉和渗透的部分。

他表示,未来成长起来的新战队,可以从大众赛事打到全国大赛,再进到KGL的这些战队,在它成立之初其实也是具有地域属性的,这是我们在地域化上相对来说比较长远的布局,用户也可以根据LBS战队系统,不断地去拓展你自己在这个地区的社交关系,找到你身边的人一键通关,通过全国大赛打到KGL,未来也有可能达到我们的KPL。

他表示,参与到大众赛事体系里面的合作方可以有三个方式来进行合作,第一个是大型授权赛事,会授权符合整个资质第三方来进行授权赛,也就是说用户不光可以通过城市赛,也可以通过符合资质的第三方组织的比赛获得通往全国大赛的名额。他说,原来整个赛事里的核心城市赛部分,也会进行一级的升级,今年有了线上线下的双系统之后,会把整个城市联赛进行一个晋级,以地区、大区为一个单位,让晋级的这些队伍能够更多场次打一个地区的联赛,这样的作用是真正获胜的优胜队伍实际上是相当有实力的,不会是偶然的状况上来的队伍,希望这些最终能够晋级到全国大赛的队伍里,是都能够具备向职业战队去挑战的资格的。

发布会上,还进行了KPL地域化签约仪式。