“ 当数字达到一定的高度时,我们要忘记数字。”1月23日,腾讯电竞2021天美电竞项目计划发布会在深圳华润大厦艺术中心举行。腾讯互娱天美L2工作室总经理、王者荣耀制作人李旻提出了这一概念。王者荣耀赛事内容总观看量已经高达730亿,全国大赛参与人次达600万。仅从数字来说,已经交出了令人满意的答案,但王者荣耀还想保持长期、可持续的发展。其次,百亿级别的观看量对应的却只是百万级别的赛事参与人次,这说明了电竞离玩家真正的生活还很遥远,在全民参赛这件事亟需升级调整。2021年,天美电竞就赛事的观赏性与在人民群众间的渗透性作出了深度的布局,推出了天美电竞2.0版本。当天,李旻与其他几位来自腾讯电竞及天美工作室的制作人集中发布了2021天美电竞项目计划,其中涵盖电竞城市合作、赛事体系升级、硬件设施拓展等多个方面。会中,还揭牌了深圳电竞中心、见证DYG电子竞技俱乐部落地深圳主场,并启动了2020王者荣耀冬季冠军杯总决赛。

深圳,电竞新名片

实际上,腾讯电竞从2018年就开始布局“电竞运动城市发展计划”,希望能结合地方政府的支持,构建一个更完整更广泛的电竞生态基础。继深圳市南山区发布《关于支持电竞产业发展的实施意见》和《关于支持电竞产业发展的若干措施》,充分展现出深圳对于电竞产业的支持和重视。腾讯电竞2021天美电竞项目计划发布会当天,竞核就在现场见证了DYG电子竞技俱乐部落地深圳主场和2020王者荣耀冬季冠军杯总决赛的启动。作为腾讯电竞重要的组成部分,天美电竞项目的系列赛事和相关业务也将继续落地深圳,助力深圳打造“粤港澳大湾区电竞产业中心”。以天美工作室旗下《王者荣耀》电竞项目为例,依托完善的电竞赛事基础,天美在今年升级了“腾讯王者人生平台”。自平台上线以来就已经链接全国超过百万的终端门店,涵盖餐饮、零售、商圈、出行交通、酒旅、电商平台等多元化场景。未来还将进一步完善,以王者荣耀KPL俱乐部主场场馆为轴心,辐射到周边商业以及更加多元的城市场景。为俱乐部所在城市构建起一个多元,丰富的电竞文化生活圈,目的在于彻底将电竞生活化。

发布会上,腾讯互娱移动电竞业务部总经理,KPL联盟主席张易加宣布了深圳电竞制作中心正式成立并启用。占地1300平方米,将配备120平米置景演播室及90平米虚拟演播室,制作域采用最为先进的图文包装系统和纯4K视频系统架构。而成立制作中心的目的在于,把过去KPL赛事制播的经验总结出来,并且提炼出来变成标准化模块,更好的服务到更多赛事的制作,包括转播的服务。同时帮助到更多的赛事举办降低门槛,通过通过腾讯云,深圳电竞制作中心可以大幅度降低信号传输的风险与成本,将赛事落地场景扩充至更多城市。未来将与上海电竞制作中心将更好地保障制作的高稳定性,为不同类型电竞赛事制作提供高性价比选择,从而打造全球领先的电竞制播与办赛生态集群。

你我皆王者

KPL赛事制播中心落地深圳,跟王者俱乐部主场化息息相关。毕竟,赛事制播得依托于常规化赛事内容,而俱乐部正是常规赛事内容的发送机。从去年年初开始,王者荣耀俱乐部一直在落地主场。今年,终于正式启动了全民电竞升级版。DYG落地深圳刚好起到承前启后的作用,主场落地是承前,而本次发布会提出的以场馆为轴心概念则是启后。何为场馆为轴心?也即以王者荣耀KPL俱乐部主场场馆为轴心,去辐射周边商业以及更加多元的城市场景,逐渐构建起一个多元、丰富的文化生活圈。赛事方面,王者荣耀更是形成了金字塔赛事体系。

王者荣耀2020世冠总决赛,作为疫情后首个恢复线下观赛的大型电竞赛事,获得了5.7亿次观看量。除却世冠、KPL等代表王者荣耀最高水平的赛事,金字塔中也有像高校联赛,全国大赛这种渗透到地方去的全民赛事。去年《王者荣耀》就一举上高地,去到了海拔3600米的拉萨,在拉萨举办了全国大赛西藏自治区选拔赛。

依托数字体育的线上优势,《王者荣耀》已经拥有了广泛的用户基础的,在大众赛事的推广上将更具优势。例如在拉萨,前期就有超过200支队伍报名参赛,而2020全国大赛的总参与人数也突破了600万大关。正如前文所说,相较于730亿的观看量,百万级的参赛量还有巨大的进步空间。对此,在2021上半年,王者荣耀将推出全新的自办赛事工具,这也是不少企业或高校的诉求。降低办赛门槛、提高办赛效率,才能更好的完成赛事的渗透,让不同类型的用户能够便捷的找到适合自己的比赛。同时,大量线下赛点将覆盖全国各地,为群众提供方便快捷的比赛场地。如果不是因为学校里,家门外的足球场和篮球场,恐怕传统体育也无法做到今天这样大众化的局面,场地的普及这也是值得电竞借鉴的经验。在发布会上,最重磅的消息还属2021年,王者荣耀电竞将投入10亿元完善全民电竞。

王者荣耀制作人李旻还表示,10亿只是一张“入场券”,在研发和生态的投入会远远高于这个数字。这张巨额“入场劵”则核心聚焦在赛事奖金、俱乐部扶持、全民参赛、内容生态和赛事制作这五个维度,以此全方位建设全民电竞生态。

天美电竞的野心

如果说天美电竞1.0版本还处于《王者荣耀》单体项目全民化上,那么本次2.0升级版最大的看点则是莫过于多项目。《QQ飞车》作为诞生13年的竞速领域明星产品,可以说在打造之初,就怀着大众化、全民化的目的。F1(FIA Formula 1 World Championship)作为现实生活中的顶级“飞车”赛事,F1真正意义上的诞生是在第二次世界大战结束之后,实际上在成立之初,是非常小众化的赛事。随着时代发展,那些从未走进过赛车场的人们通过直转播团队从各种媒介上看到了赛车场,并通过优秀的镜头语言让人们感受到这项运动独有的魅力。截止2018年12月21日,F1官方数据显示,全年观众总数达409万人次,平均每周末19万人次。QQ飞车电竞则是虚拟世界里的顶级赛车赛事,已经实现在全球30个国家和地区的IOS榜单登顶,截止目前,全球累积注册用户超过7亿。腾讯互娱天美F1工作室总经理秦亚林表示,2020年直播观赛人次已超过6.5亿,全年赛事相关内容阅读量超过25.2亿,早就打破了赛车为小众化赛事的固有印象。在天美工作室群,除却QQ飞车RAC品类为代表的电竞项目外,FPS品类电竞项目也是重中之重。据悉,《穿越火线:枪战王者》(简称CFM)计划在2021年开发出新模式,让更多玩家体验到电竞的内容。比如利用AI技术复盘职业比赛中的经典残局,残局复盘是传统棋类项目里常见的经典玩法,也是普通玩家挑战职业选手的一大途径,备受广大爱好挑战的玩家好评。CFM通过这一模式让玩家体验到职业选手在残局中的技术、战术,则借此向玩家推广电竞比赛。值得一提的是,CFM将继续打造“无处不在”的移动电竞新形态。通过更具观赏性,更为激烈的职业赛事和覆盖面更广的大众赛事,实现移动端FPS电竞真正的大众化、全民化。FPS作为电竞项目大类,甚至可以说是MOBA的老前辈。CFM很明显是前浪,CODM则是后浪中冉冉升起的新星。《使命召唤手游》(简称CODM)由腾讯天美工作室和动视暴雪联合开发,于去年年底正式登陆国服。作为一款FPS类手游产品,一经上线便得到了全国玩家的认可,在世界范围内也极具影响力。截至12月31日,《CODM》全球累积收入接近6.44亿美元,美国是该游戏收入最高的市场,第2和第3分别是日本和德国。3亿累积下载量中,超过54%来自美国市场,巴西和印度紧随其后。根据Sensor Tower商店情报数据显示,《CODM》在中国IOS上市首周,收入已超过1400万美元。在全球APP Store和Google Play吸金超过2500万美元,位列全球手游畅销榜第9名。作为国产自研手游,《CODM》拿到了游戏领域的最高荣誉---TGA最佳移动游戏奖,成为了第一款真正意义上的全球化项目。腾讯互娱天美J3工作室总经理姚远告诉竞核,在赛事的观赏性层面,《CODM》有其专属的特点和优势。

首先是CODM的游戏玩法和地图是比较多样的,不同的玩法跟地图的搭配有不一样效果的亮点。其次是枪械方面,CODM中目前有40-50把枪型,每一种枪型在每个赛季都会进行一定的调整,不同的冲锋枪、步枪、狙击枪包括喷子等,对不同的搭配有不同的需要。最后是CODM在技能搭配上有更多的搭配,具有终极武器技能和连续得分技能,其中包括炮塔、侦查、空对地攻击、防空等多种类型的技能。对玩家和选手的打法、操作,以及战术都带来了更高的要求。综上,我们认为《使命召唤手游》集国际性、观赏性、竞技性于一身。这些优势将扩大CODM赛事的观赛用户基本盘,进而进一步转化为参赛用户,一步一步抵达全民电竞的高地。结语:天美电竞项目计划的目的很明显,全民电竞才是终极奥义。电竞作为数字体育C位,拥有极强的迭代和学习能力。未来,伴随着世界日益数字化,相信电竞一定能成为媲美传统体育的项目。